41 fotografija visoke razlučivosti iz sukoba Titana - / film

Film Apa Kanggo Ndeleng?
 

Sukob titana



Warner Bros objavio je 41 produkcijsku fotografiju za Louis Leterrier 'S remake of Sukob titana . Film je prikazan za tisak proteklog tjedna. Film još nisam vidio, ali čuo sam da nije tako sjajan. U ShoWest-u sam vidio 7-10 minuta prezentacije post-produkcijski pretvorenih 3D isječaka iz filma i 3D je izgledao prilično ravno i neprirodno . Pogledajte cijelu galeriju produkcijskih fotografija sada, nakon skoka, zajedno s produkcijskim bilješkama za film. Kliknite slike da biste vidjeli slike visoke rezolucije.






















Sinopsis

U 'Sukobu Titana', krajnja borba za moć suprotstavlja ljude protiv kraljeva i kraljeve protiv bogova. Ali rat između samih bogova mogao bi uništiti svijet. Rođen od boga, ali odgojen kao čovjek, Perzej (Sam Worthington) bespomoćan je spasiti svoju obitelj od Hada (Ralph Fiennes), osvetničkog boga podzemlja. Nemajući više ništa za izgubiti, Perzej se dragovoljno prijavio za opasnu misiju pobijedivši Had, prije nego što je uspio preuzeti vlast od Zeusa (Liam Neeson) i osloboditi pakao na zemlji.



Perzej kreće na opasno putovanje duboko u zabranjene svjetove, vodeći odvažnu četu ratnika, uključujući Draca (Mads Mikkelsen), iskusnog vojnika koji potiče prkosnog Perzeja da iskoristi svoje bogom dane sposobnosti. Boreći se s nesvetim demonima i zastrašujućim zvijerima, preživjet će samo ako Perzej može prihvatiti njegovu moć kao boga, prkositi svojoj sudbini i stvoriti vlastitu sudbinu.

Potičući publiku u mitološki svijet epske akcije i avanture, 'Sukob Titana' predstavit će se u 3D obliku, čineći bogove još strašnijim, stvorenja još strašnijim, a publiku još dublje u mitološkom carstvu Perzejeve potrage .

'Sukob Titana' režira Louis Leterrier. Vodeću međunarodnu glumačku postavu ima australski glumac Sam Worthington ('Avatar') u ulozi Perzeja, smrtnog sina Zeusa, kralja bogova. Nominirani za Oscara Liam Neeson ('Schindlerov popis') preuzima ulogu moćnog Zeusa, a nominirani za Oscara Ralph Fiennes ('Engleski pacijent') ulogu Hada, boga podzemlja, koji se hrani čovjekom strah. Glumicu zaokružuje Gemma Arterton kao Io, Persejev misteriozni duhovni vodič tijekom svog putovanja Mads Mikkelsen kao Draco, koji uzima svoj mač da se pridruži Perzejevoj potrazi Jason Flemyng kao Acrisius, jednokratni kralj pretvorio se u gnusnu zvijer Danny Huston kao Poseidon , bog mora i Alexa Davalos kao Andromeda, princeza osuđena da izgubi život ako Perzej ne uspije.

Louis Leterrier režira 'Sukob titana' iz scenarija Travisa Beachama i Phila Haya & Matta Manfredija, prema motivima filma 'Sukob titana', u režiji Desmonda Davisa i scenariju Beverley Crossa. Film su producirali Basil Iwanyk i Kevin De La Noy. Izvršni producenti su dobitnik Oskarove nagrade Richard D. Zanuck ('Vožnja gospođice Daisy') i Thomas Tull, Jon Jashni i William Fay iz Legendary Picturesa.

U zakulisnom timu nalaze se direktor fotografije Peter Menzies mlađi, producent Martin Laing, montažer Martin Walsh, montažer Vincent Tabaillon, kostimografkinja Lindy Hemming nagrađena Oscarom (“Topsy-Turvy”) i skladatelj Ramin Djawadi .

U kreativnom timu su i supervizor za vizualne efekte nominirani za Oscara Nick Davis (“Mračni vitez”) Nadzornik protetike nominiran za Oscara Conor O'Sullivan (“Mračni vitez”, “Spašavanje privatnog Ryana”) Academy Award®- pobjednički supervizor za specijalne efekte i animatronics Neil Corbould (“Gladijator”) Oskarovica® dizajnerica šminke i kose Jenny Shircore (“Elizabeth”) i nagrađivani Oscarom® produkcijski mikser za zvuk Ivan Sharrock (“The Last Emperor”).

Warner Bros. Pictures u suradnji s Legendarnim slikama predstavlja film Thunder Road Film / Zanuck Company, film Louis Leterrier, 'Clash of the Titans'. Film će biti predstavljen u RealD 3D gdje je dostupan, a distribuirat će ga širom svijeta Warner Bros. Pictures, Warner Bros. Entertainment Company.

MPAA je film ocijenio PG-13 zbog fantazijskog akcijskog nasilja, nekih zastrašujućih slika i kratke senzualnosti.

kenapa aku ora bisa nangis yen sedhih

Proizvodnja


'Oslobodite Krakena!'

S mitskim zvijerima većim od života, vizurama od kojih zastaje dah prostiru se dubinama pakla do visina Mt. Olimp i smrtne bitke između čovjeka i bogova, 'Sukob Titana' mamut je spektakl koji će zgrabiti publiku od prve scene i povesti je u divlju, 3D vožnju drevnom Grčkom koja je samo zamisliva u 21. stoljeće.

'To je velika, zabavna avantura, veliki eskapistički film, a ja volim eskapističke filmove', kaže redatelj Louis Leterrier. „Priča je herojska, mitska je, romantična, radi o ispunjavanju svoje sudbine. Postoje fantazija i zabava, a i pomalo je zastrašujuće. Dodajte tome nevjerojatnu glumačku postavu poput Sama Worthingtona, Ralpha Fiennesa i Liama ​​Neesona, i to je uistinu bilo uzbudljivo iskustvo. '

S Leterrierom na čelu, zvijezde filma bile su željne zakoračiti u mitski svijet. 'Uvijek sam fan redatelja koji je spreman riskirati', kaže Sam Worthington, koji glumi središnjeg lika filma, Perzeja. 'Louisova vizija filma bila je velika, smjela i herojska. Želio je da to bude uzbudljiva vožnja kokica, a ja sam pomislio: 'Pa, to je dobar redatelj s kojim treba ići u bitku. Želim biti dio toga. ''

Prisni prijatelji Liam Neeson i Ralph Fiennes, koji igraju uloge Zeusa, odnosno Hada, složili su se. 'Moja su me djeca ohrabrila na to', kaže Neeson, 'i znao sam da će s Louisom i svim nevjerojatnim računalnim čarobnjacima i tehničarima koji su bili u posadi natjerati ovu stvar da skoči s ekrana.'

'Oduvijek sam volio grčke mitove i bogatstvo stvari koje mogu učiniti da bi specijalni efekti stvarno izbili, mislim da je to izvanredno', dopušta Fiennes. 'Također sam mislio da scenarij ima živopisnost i epsku kvalitetu koja je zaista bila privlačna.'

Stvarni obožavatelj originalnog filma, Leterrier se tijekom snimanja osjećao pomalo poput djeteta u slatkiši. „‘ Sukob Titana 'iz 1981. bio je jedan od mojih najdražih filmova - zapravo jedan od prvih čarobnih filmova koje sam ikad vidio. Oduševilo me to. Iskoristio sam priliku da napravim svoju verziju. '

Pokazao je redateljev entuzijazam za materijal. Producent Kevin De La Noy primjećuje: „Louis voli ljubav prema filmskom stvaralaštvu i pripovijedanju, a svakom je izazovu pristupio s humorom i odlučnošću da to uspije. Njegova neumorna energija svima nam je bila inspiracija. Udubio se u svaki pucanj mogao ga je jasno vidjeti i želio je to prenijeti svima. I postigao je željene rezultate. '

Leterrier nije bio jedini filmaš kojeg je tema pokrenula. Američki producent Basil Iwanyk, 'Sjećam se da sam dvanaestogodišnji red čekao u dobi od 11 godina - jedan od najboljih filmskih vikenda u životu - i da sam vidio' Sukob titana 'sa svim čudovištima i bitkama, princezama i ljudima s mačevima ... stvarima koje nikada prije nisam vidio. '

Preuzeli su zadatak uvođenje kultnog klasika u 21. stoljeće scenaristi Travis Beacham, Phil Hay i Matt Manfredi.

'Bio sam toliko zadovoljan onim što su scenaristi radili', prisjeća se Leterrier. “Nije to bio samo rimejk za šut koji je trebalo izvesti s modernom tehnologijom. Zadržao je integritet originala, ali bio je potpuno drugačiji. '

'Volio sam original, pa je ovo bio neodoljiv, iako zastrašujući prijedlog', kaže Beacham. „Jedna od stvari koje sam volio u vezi s tim, i mitovi općenito, jest da su stavili poznate ljudske borbe u kontekst nemogućih okolnosti, kako bi izrazili stvari koje se inače ne bi mogle izraziti. Želite spasiti djevojku? Kako loše? Jer morat ćete se boriti s tim nezaustavljivim čudovištem da biste došli do nje. Želite li pronaći sebe? Morat ćete putovati do ruba svijeta i natrag. Želite li se pobuniti protiv svojih roditelja? Pa, tvoj otac je bog, pa da vidimo od čega si stvoren. '

'Puno smo razgovarali o tonu kojem smo išli pokušavajući od njega napraviti zabavnu avanturu sa sjajnim osjećajem za zamah, ali s radnjom ukorijenjenom u likovima i onome što su prolazili', kaže Hay.

Manfredi dodaje: „Nama akcija djeluje samo ako se radi o osjećajima. Željeli smo iskoristiti svaki radni ritam da otkrijemo tko je Perzej u tom trenutku - radnja je poligon koji kova njegov karakter i njegove odnose. To mora imati posljedice na ljude do kojih nam je stalo. '

pinten pelanggan sing wis kelangan James charles

'To je klasično pripovijedanje - doslovno', kaže Iwanyk. „To su život i smrt, izdaja i hrabrost ... sve što su odigrali i ljudi i čudovišta i bogovi. Moj je cilj izmisliti ovaj film bio pružiti ljudima isti osjećaj koji sam imao kao dijete, ali uz svu naprednu tehnologiju koja je danas dostupna. '

Pomažući u postizanju tog cilja, nova dimenzija - 3D - dodana je 'Sukobu Titana' iz 2010. godine. Savršeno se uklopio u viziju filmaša. 'Iako nismo snimali u 3D-u, puno sam snimaka dizajnirao s tim vizualnim stilom - ulazeći u nove svjetove, velika stvorenja koja vas napadaju, fantastične slike', svjedoči Leterrier, čija se predviđanje ispostavilo prilično sretan. 'Konverzija u 3D dodaje nevjerojatnu dubinu svakoj sceni, poboljšavajući priču i pružajući sveobuhvatno iskustvo' Clash '.'


Junačko putovanje

U mitologiji 'Sukoba Titana' bogove su stvorili čovjeka, a njegove molitve zauzvrat su božanstvima pružale besmrtnost i snagu. I, zahvaljujući čovjekovom štovanju, bogovi su mogli vladati njime. “To je malo mrkve i štapa”, objašnjava Leterrier, “ali malo je previše štapa, a nema dovoljno mrkve. Ljudi se počinju buniti, pa postoji napetost. Potrebni su jedni drugima, ali istodobno su u suprotnosti. '

Junak filma Perzej, upravo izgubivši jedinu obitelj koju je ikad poznavao, razapet je između dva svijeta: čovjekova u kojem je odgojen i svijeta bogova, gdje mnogi vjeruju da pripada. Sam Worthington prikazuje poluboga koji nerado prihvaća ili čak prihvaća svoje prvorodstvo kao Zeusov sin.

'Glumac koji glumi Perzeja morao je imati onu rijetku kombinaciju sjajnog srca i snažne vanjštine', tvrdi Leterrier. “Sam je jedan od najdivnijih eksplozivnih glumaca kojega znam, ali najvažnije mi je što je htio reći kroz lik. Dao nam je robusnog, odlučnog, ali ispitivačkog Perzeja, što je upravo ono što sam smatrao potrebnom za ulogu. '

Iwanyk nudi: „Kad je Sam ušao u sobu, znali smo da je Perzej. Odmah nam se svidio i svidjelo nam se što se želio potruditi kao glumac i razumio što će uloga od njega zahtijevati. U Samu postoji i intenzitet i mladost. On je tvrd i ima nevjerojatnu tjelesnost. Vjerujete da on ima boga u sebi. '

'Perzej je jednostavan ribar kad ga prvi put sretnete, on vodi jednostavan život', napominje Worthington. „Ali okolnosti ga bacaju na ovu potragu da se osveti za smrt svoje obitelji od ruke bogova. Osim epske prirode filma, ono što me zaista privuklo bila je ideja o obitelji - očeva koji se pokušavaju ponovno upoznati sa sinovima, sinovima koji žele znati zašto ih očevi ne vole ili zašto su ih odbili, kao i braća svojevrsne veze na različitim razinama. '

Iwanyk kaže: „Perzej je u osnovi kolateralna šteta u ratu između čovjeka i bogova. Naleti na Argos, kolijevku civilizacije u drevnoj Grčkoj, koja se raspada od samih bogova koji su ubili njegovu obitelj. I tu otkriva tko je zapravo. '

Perzejevo odbijanje da prizna svoju olimpijsku stranu bio je važan faktor za Worthingtona, koji kaže da 'nije želio da Perzej mora biti bog da bi uspio. Mislim da je dobra poruka činjenica da to odbija, da sve želi raditi kao čovjek. Ne voli nasilnike, zbog čega vidi bogove, i misli da je dovoljno da netko zauzme stav i to može biti i on. Počinje prilično razdragano i bombastično, naravno, ali morat će odrasti i naučiti prihvaćati svoje prvorodno pravo ako će preživjeti. '

Jedan lik koji ne cijeni Perzejevu neovisnost je njegov prirodni otac i kralj bogova, Zeus, koji smatra da Perzej ne samo da treba, već bi trebao tražiti njegovu pomoć. Budući da je navikao na neupitnu ljubav iz vlastite tvorevine - čovječanstva - Zeus nije siguran kako se nositi s njegovom kolebljivom odanošću i narastajućim ustancima.

'Zeus više od bilo kojeg drugog boga voli ljude', kaže Leterrier. „Stvorio ih je i rastrgan je jer ih toliko voli da ih ne želi udarati svom snagom i uništavati cijele vojske. Dakle, pronašao je lukave načine da ih natjera da poslušaju ... ali vremena se mijenjaju. '

Ne pomaže ni to što njegov brat Had, gospodar podzemlja, pritišće Zeusa da mu dopusti da se riješi stvari na svoj način. Cijenjeni glumac Liam Neeson, koji je preuzeo ulogu sukobljenog kralja Olimpa, objašnjava nježnu vezu. 'Prije mnogo vremena Zeus, Hades i njihov brat Posejdon preuzeli su kontrolu nad svemirom od svojih roditelja, Titana', kaže Neeson. “Zeus je zavladao nebesima, a Posejdon je dobio oceane, ali Zeus je prevario Hada da vlada podzemljem. Tako Had sada vidi svoju priliku za osvetu prevarom Zeusa da započne rat s ljudima. U početku zavaran Hadovim bratskim molbama, Zeus misli da je Hades u pravu ... možda su morali naučiti čovječanstvo lekciji. '

'Mogli smo proći dvije rute sa Zeusom', primjećuje Leterrier. “Mogli smo ići s bijelom kosom, bijelom bradom, tomom, Zeusom koji sjedi na prijestolju. Ali to nije ono što sam želio. Ovaj Zeus vodi rat koji je aktivan, tvrd je. Njegova je slabost što voli smrtnike - posebno smrtne žene. '

'Liamova tjelesnost bila je savršena za tu ulogu', kaže Iwanyk glumcu. „Veliki je, jak je, ima taj sjajni, autoritativni glas, ali ima vrlo slatko lice i vrlo emotivne oči. Zeus kojeg smo začeli je kralj bogova i vrlo moćan, ali također je povrijeđen jer je bačen, zbunjen je, postao je mekan. Liam je vrlo intenzivna, impozantna figura, ali on može igrati tu mekoću, tu emociju u svom licu. '

Plijeneći na bol svoga brata zbog gubitka smrtne odanosti, Had uvjerava Zeusa da mu dopusti da u srce upusti strah, rekavši da će strah vratiti njihove molitve Zeusu i, zajedno s njima, Zeusovu moć nad njima. Ali u stvarnosti, ljudski strah jača Had, a ne Zeusa. Hvaljeni glumac Ralph Fiennes igra ulogu lukavog vladara podzemlja željan zauzeti svoje zasluženo mjesto na nebesima.

'Ralph nije ono što biste smatrali fizički impozantnim čovjekom', kaže Iwanyk, 'ali on ima sposobnost da prenese ogroman intenzitet, bijes i snagu. Htio je prikazati ovog nevjerojatno zastrašujućeg, jedinstvenog lika na ekranu, i to je i učinio. ' Producent je također cijenio ono što je Fiennesovom stvarnom životu prijateljstvo s Neesonom dodalo u mješavinu. “Had i Zeus imaju vrlo komplicirane odnose na ekranu, jer nisu samo protivnici, već su i braća. Ralph i Liamovo prijateljstvo doista je dodalo tu dinamiku. '

'Bogovi su u izvanrednom stanju', navodi Fiennes, 'a Hades odlazi na Olimp, s ogromnom mramornom dvoranom postavljenom visoko u oblacima, i vidi ono što mu je nedostajalo dolje sa prokletima i mrtvima tako dugo. A on nije bog suosjećanja. Njega je izdao Zeus i pretpostavlja da je sada na njemu red. Tako odlazi u grad Argos i pokazuje svoj bijes i svoju moć nad njima. Zahtijeva žrtvu koja u konačnici šalje Perzeja u njegovu ekspediciju. '

Žrtva koju Had zahtijeva zaista je teška - život Argosove princeze Andromede, koji će se hraniti njegovim čudovišnim mrijestom, Krakenom, u nadolazećoj pomrčini. Alexa Davalos glumi fatalnog kraljevskog, ljubaznu i velikodušnu mladu ženu koja je spremna dati svoj život ako će to spasiti narod Argosa.

'Andromeda je definitivno svojeglava i buntovna', kaže Davalos. „Ali postoji ranjivost koja ide zajedno s tim kvalitetama. Bori se protiv povijesti i kraljevske obitelji i kuje svoj način na koji je istinski povezana s ljudima na način na koji to nisu njezini roditelji. ' Unatoč Andromedinoj spremnosti da žrtvuje svoj život, Perzej nije voljan dopustiti joj da umre bez borbe, što postaje poticaj za njegovu herojsku misiju.

Perzeja u njegovoj potrazi prati Io, čija je sudbina vezana uz njega i koji je za njega nešto poput anđela čuvara. Glumica Gemma Arterton prikazuje mističnog vodiča - ni smrtnika ni boga - koji zasjenjuje Perzeja na njegovim putovanjima. Kao i mnogi u glumačkoj ekipi i ekipi, Arterton je bio ljubitelj originalnog filma.

'Gledala sam ga oko 50 puta kao dijete, pa kad sam saznala da imam ulogu u novoj verziji, bila sam preko mjeseca', priča ona. 'Pretvarao sam se da me to nije zanosilo, ali brzo sam nazvao mamu i sestru.' Ironično, lik koji glumi nije bio u originalnom filmu. 'To je bilo još uzbudljivije jer sam morao biti uključen, ali i učiniti nešto novo i drugačije od mene.'

Leterrier opisuje kontrast između dviju žena u Perzejevoj priči. 'Za mene oni predstavljaju dva svijeta između kojih je rastrgan - svijet čovjeka u koji je odgojen i svijet bogova kojem pripada - i morat će odabrati.' Redatelj nije mogao biti zadovoljniji ulogama obje žene. “Alexa i Gemma su prekrasne glumice. Poput princeze, Alexa je izuzetno prizemljena i izuzetno ljudska, dok je Gemma vrlo eterična, s porculanskom kožom koja može izgledati gotovo prozirno ... kao da biste mogli proći kroz nju ako joj dodirnete lice. '

Nijedna glumica, međutim, nije bila previše osjetljiva zbog fizičkih zahtjeva njihovih uloga. 'Oboje su bili dio avanture, pa kao i dječaci,' Hajde, idemo djevojke ', i jesu, i bilo je sjajno', kaže redatelj.

Iako je spašavanje Andromedina života katalizator Perzejeva putovanja, a Io djeluje kao njegov duhovni vodič, Draco, svjetski umoran vojnik, prvi je uzeo mač i pridružio se potrazi. Postaje nešto poput mentora, trudeći se tvrdoglavom polubogu usput prenijeti neko znanje o mačevanju i strategiji borbe.

'Draco je tijelo tijela princeze i bivšeg ratnika koji ide prema mirovini', kaže Mads Mikkelsen, koji igra ulogu. 'Zna da se Kraken ne može ubiti, pa kad dobije ovaj posljednji zadatak da ide s Perzejem, nije sretan zbog toga, ali njegov ga trening čini najboljim čovjekom za taj posao.' Srećom, glumac i bivša gimnastičarka osjećali su se drugačije. 'Kad su rekli da žele da se mačem zamahnem na užetu, podsjetilo me na ono o čemu sam sanjao kao dijete, tako da je to bilo super.'

Jedan od likova s ​​kojima se Persej, Drako i njihove kolege nailaze je napola čovjek, napola čudovište Calibos. Bivši kralj, Akrizije, postao je zvijer kad ga je Zeus udario munjom. Veteran glumac Jason Flemyng igra dvostruku ulogu. 'Jasona poznajem godinama i on je sjajan glumac', primjećuje Leterrier. 'Doista je želio glumiti Calibosa, a već je igrao Jekylla i Hydea, pa sam mislio da bi to bilo savršeno za njega.'

'Kad imate četiri sata proteze za primjenu, oni kažu:' Idemo po Flemyng! ', Šali se glumac. “Ali bio sam nestrpljiv da ponovno radim s Louisom. I svaki dan kad uđete na set i tamo su Liam Neeson i Ralph Fiennes, sjajno je snimanje dana. '

Među brojnim nadarenim glumcima iz cijelog svijeta u glumačkoj postavi filma su Danny Huston kao Posejdon, bog mora Pete Postlethwaite kao Spyros i Elizabeth McGovern kao Marmara, Perzejevi usvojitelji Luke Treadway kao Prokopion, Argov glasni prorok Had, koji neprestano poziva na smrt princeze Andromede i Liama ​​Cunninghama, Nicholasa Houlta i Hansa Mathesona kao Solona, ​​Eusebiosa i Ixasa, trojicu nezaboravnih kalfa koji pomažu Perzeju u njegovoj potrazi.

Impresivna glumačka postava činila je nešto poput 'Ujedinjenih naroda' na setu, s predstavnicima Amerike, Australije, Danske, Irske, Izraela, Francuske, Engleske, Poljske, Škotske i drugih.

I sam Francuz, Leterrier se sjeća kako je na početku snimanja nekoliko svojih glumaca pitao jesu li ''spremni biti mokri, prljavi, jadni, vrući, gladni i boli ih sljedećih šest mjeseci?' Svaka je osoba rekla 'da'. I žalili su zbog toga svaki dan! ' on se smije.

apa tegese nesu ing sesambetan


Bogovi i čudovišta

Osim ljudskih likova i u skladu s mitologijom priče, 'Sukob Titana' ispunjen je mitskim zvijerima i stvorenjima - od krilatog Pegaza preko smrtonosne Meduze do divovskih škorpiona nalik škorpionima i krajnjeg čudovišta, zastrašujući Kraken. Stvaranje ovih bića uključivalo je spoj elemenata praktičnih i vizualnih efekata.

Nadzornik vizualnih efekata Nick Davis primjećuje: „Imali smo posla s Olympusom i Hadom, pa smo imali raj i pakao, a imali smo i bogove i čudovišta, a u priči je bilo i aspekata fantastičnog. Ali istodobno smo željeli da to bude foto-realno. Želimo da ljudi vjeruju da konj leti i da su harpije stvarne u okviru realne osnove koju smo dali filmu. '

Za borbu s škorpionima, Davisova momčad započela je blokadom koji će likovi biti u masovnoj bitci. Surađivali su s redateljem kako bi utvrdili razmjere svakog škorpiona, koji je bio otprilike 25 do 30 stopa, od kandže do repa.

Tim za specijalne efekte, predvođen supervizorom za specijalne efekte i animatroniku Neilom Corbouldom - koji je kao tinejdžer radio na originalnom 'Clash of the Titans', dodavajući perje na sovu Bubo - izgradio je cjelovitu platformu koja će djelovati kao improvizirana igra škorpiona, kako bi glumcima dao nešto s čime mogu komunicirati tijekom sekvence borbe. 'Crossover između specijalnih i vizualnih efekata bio je blizu na toj platformi', kaže Corbould. 'Nick je dizajnirao ovog fantastičnog 3D škorpiona, koji smo koristili kao dizajn fizičkog modela opreme.' Tada je tim za efekte koristio daljinski sustav za upravljanje opremom putem kontrola na džojstiku.

'Imali smo i platformu za vožnju, koja je bila računalno programirani kardan, s ljuskom škorpiona na sebi', kaže Davis. 'Lik Draco uskače na njegovu stražnju stranu i kreće u divlju, predenu vožnju.'

'Bila je to vrlo tehnička vožnja rodeom', dodaje Corbould. „Bio je sposoban pomicati metar u sekundi u svakom smjeru - gore, dolje, a također s potpunom rotacijom od 360 stupnjeva. Uz to smo imali 30 metara staze koja se mogla penjati gore-dolje. Bilo je prilično teško ostati na tome, stvarno vas je bacilo okolo. '

Njihov najteži izazov sa samom opremom bila je brzina. 'Škorpioni se doista brzo kreću, pa smo pokušali postići tu razinu brzine', kaže Corbould. “Ali morali smo to malo usporiti. Čak ni kaskader nije mogao ostati na njemu najvećom brzinom. '

Samo dolazak na opremu do mjesta bio je nevjerojatan pothvat, jer je snimanje u nacionalnom parku na Tenerifima - Teide, trećem najvišem vulkanu na svijetu - značilo da se moraju poštivati ​​stroge smjernice. Posada nije mogla maknuti nijedno vozilo s puta do snimanja. To je značilo podići pozamašnu opremu škorpiona koliko god su mogli ići kamionom, a zatim je fizički ručno nositi u dijelovima preko stijena do postave. Izgradnja konačne opreme trebala je četiri dana, a puna oprema, računala i operativna oprema morali su ostati na uzvišenju, u elementima, tijekom četiri dana. Ekipa se mogla samo nadati da neće puhati svake večeri.

Davisov tim također je koristio kombinaciju CGI-ja i hvatanja pokreta kako bi, među ostalima, oživio Meduzu, Kraken, harpiju i Pegaz. Za razliku od bilo koje inkarnacije Meduze prije, ova verzija smrtonosnog lika ne samo da ima glavu okrunjenu zmijama, već i tijelo koje je napola čovjek, napola zmija i sposobno loviti svoje neželjene posjetitelje kradom i čelikom. Digitalni efekti pretvorili su ruski supermodel Nataliju Vodianovu u gorgonu čiji izgled čini ubiti.

Možda je mitsko stvorenje najkritičnije za priču bio leteći konj Pegaz, uistinu veličanstvena životinja. Leterrier nudi: „Pegaz je krilati konj, on je suputnik bogova, a nijedan čovjek nikada nije jahao nijednog. U početku se bori s Perzejem, što je još jedna prepreka za našeg junaka da je prevlada. '

'Problem letećih konja je taj što konji ne lete', kaže Davis. 'Dakle, odmah prevladavate puno aerodinamičnih problema kako biste izgledali prirodno.'

Za tu ulogu korištena su dva frizijska pastuha - velika, crna pasmina konja porijeklom iz Nizozemske: Bonce je radio kao glavni Pegaz, a kaskader jahao u Gallu.

Tim za vizualne efekte razvio je složeni sustav stavljanja markera za praćenje na konje i pomoću posebnih kamera za vrlo pažljivo praćenje kretanja. Zaokružujući iluziju, krila su nakon toga postavljena digitalnim slikanjem.

Uz dva konja, glumačka ekipa i posada radili su i sa zvjerinjakom drugih životinja, uključujući četiri deve, burmanskog albino pitona visine 44 metra, dva mlada vola i brojne pse. Kao što je i priličilo njegovom vlasniku Zeusu, možda najveličanstveniji od životinja bio je američki ćelavi orao, koji je na kraju snimanja postao trenutni hit na setu, većina su se glumačke ekipe i ekipe fotografirali s njim. Ne samo da su svi uključeni uživali u radu sa svojim živim životinjskim 'odljevcima', produkcija je dobila i najvišu ocjenu Američke skrbi za njegu i liječenje životinja.

10 cara kanggo pensiun john cena

Faza dizajniranja Krakena - zvijeri koja se najviše plašila u cijelom Argosu - trajala je približno pet mjeseci. Davis pripovijeda: „Aaron Sims, naš dizajner likova, radio je s Louisom i mnom i umjetničkim timom dok nismo imali nešto sa čime su svi bili zadovoljni, a onda su ljudi u MPC-u (Moving Picture Company) preuzeli na sebe rad na teksturi, i tako na. Voda je također bila ogroman element. Kraken se izdiže iz mora, tako da se masovno s njega spušta voda, ali dio je uvijek u vodi, vrteći se okolo. Bio je to popriličan izazov. '

'Kraken je tajanstven, to je legenda', kaže Leterrier, 'pa ga nismo htjeli odmah otkriti. Nick, Aaron i MPC učinili su nevjerojatan posao stvarajući ovo morsko čudovište koje se razvija. Prozirnost je na vagi, jer ovo je čudovište koje tisućama godina nije živjelo na suncu, pa bi postojala podpovršinska prozirnost i svjetlost bi ušla i odbila se u ljusku. '

Osim stvorenja, jedinica za specijalne efekte redovito je u prizore ugrađivala dobar dio prirodnih elemenata, uključujući strojeve za vjetar i vodu, vatru i paru. “Neil nam je pružao onoliko interakcija na setu koliko smo mogli dobiti, bilo da se radi o objektima koji su puhali ili padali, kardanskim vozilima i platformi, eksplozijama i plamenom i udarcima prašine. Surađivali smo kako bismo shvatili svu logistiku ”, kaže Davis.

S lokacijama na Tenerifima, Walesu i Etiopiji, tim za vizualne efekte imao je ogromno platno s kojeg je mogao raditi. Davis nastavlja, „Gradili smo od tih mjesta, pa smo željeli da grad Argos izgleda kao da zaista pripada liticama i planinama oko kojih smo snimali čitave sekvence. Sve se temeljilo na tome i bilo je to prekrasno polazište. '


U potrazi za: Grčkom, 200. pr.

'Doveli smo glumačku ekipu i posadu od više od 800 ljudi širom svijeta kako bi uhvatili stvarne razmjere', navodi Leterrier, misleći na daleka i različita mjesta koja se koriste za 'Sukob Titana'.

De La Noy primjećuje: „Louis je imao prilično jasnu viziju od samog početka. Nije želio ući potpuno u područje digitalnog svemira u smislu našeg svijeta, očito smo morali imati digitalna mitološka bića, ali svijet koji su likovi naseljavali, željeli smo biti uglavnom stvaran kad god je to bilo moguće. '

'Clash of Titans' doista je pucao po cijelom svijetu, uključujući i neke web stranice koje su se prije rijetko vidjele na filmu. Kanarski otoci Tenerife, turističko odredište uz obalu Afrike, nisu vidjeli veću filmsku produkciju više od četiri desetljeća.

“Za razliku od lokacija koje sam puno puta vidio u filmovima”, kaže Leterrier, “ovo je bilo potpuno novo, s crno-bijelom lavom, zelenim drvećem i čudnim oblačnim formacijama. Činilo se kao da smo iznad svijeta, na mjestu koje nije dodirnuto ljudskim rukama. '

'Film je smješten u davna vremena, pa nam je trebao djevičanski krajolik', tvrdi De La Noy koji je u svojim ranijim danima kao menadžer lokacije zaradio nadimak 'Svježe pjesme'. 'To mi se uvijek sviđalo', nastavlja. 'Uvijek sam dobivao veliko zadovoljstvo odlaskom nekamo gdje nitko drugi nije bio.'

Tenerife je proizvodnji pružio veliku raznolikost postavki, kao i jedinstvene mogućnosti. De La Noy nudi: „U slijedu kada se Zeusov kip sruši u Argosu, bili smo na 7000 metara, a helikopteri su letjeli iznad vrha vulkana. Bilo je to prvi put da su tamo preletjeli helikopteri. Svi su naši krajolici bili skamenjeni potoci lave. '

Proizvodnja je također koristila okolni ocean, ponajviše kada su bogovi oslobodili svoj gnjev na Argosu. Tamo je Perzejeva obitelj ubijena dok je bila na svom ribarskom brodu. Posuda korištena u filmu izgrađena je u Engleskoj i dovedena na Tenerife radi snimanja, no potonula je kad je prvi put stavljena u vodu. Nakon oporavka, moralo se ponovno začepiti prije nego što postane plovidbeno - da bi se ponovno potopilo, ovaj put namjerno.

Na Kanarskim otocima pucali su i na Gran Canariju i Lanzarote jer ti otoci nude različite pozadine. 'Kanarski otoci u cjelini vrlo su važan i značajan dio ovog filma - s nekoliko malenih otoka dobili smo izgled kontinenta', kaže De La Noy. Jedno od najdinamičnijih obilježja otoka bilo je more oblaka. “Zapravo smo bili iznad oblaka. Ovo se neće osjećati poput klaustrofobičnog filma ', potvrđuje on.

Producent naziva litice Los Gigantesa 'zakucavanjem' za Argos. “Nije bilo ničega toliko ugodnog kao moje prvo putovanje tamo dolje, dolazak iza ugla zodijaka i samo pogled prema nebu gdje su se ove velike okomite litice uzdizale 300 ili 400 metara iz vode. Bilo je to upravo onome čemu smo težili, i tu je bilo, i mogao sam ga dodirnuti i osjetiti. Bilo je jednostavno fantastično. '

Preselivši se na vrlo različito mjesto Walesa, produkcija je također snimila nekoliko kritičnih sekvenci, uključujući scene na ulazu u Hades, sukob Perzeja i Calibosa te eksterijere posjeta kalfa s vješticama iz Stygije. Od posljednjih, dizajner produkcije Martin Laing navodi: „U našoj mitologiji, kad su zemlju stvorili borbeni Titani, jedan od njih je umro, a ruka mu je stršila iz zemlje i stvorila okruženje u kojem žive naše vještice, gore u prstima . Vrijeme provode patrolirajući dlanom, pa smo takav izgled razvili.

'Moja se ideja temeljila na eksterijeru Walesa i bilo je vrlo mračno, vrlo glatko, s puno maglovitog dima koji je ulazio', nastavlja Laing. Potom je svoje dizajne pokazao Leterrieru. “Iz tog je razgovora proizašla ideja ruke koja je izrasla iz dima. Bila je to sjajna suradnja. '

'Martin je ušao s ovom vizijom većom od života, i ja sam je zavolio', kaže Leterrier.

Laing kaže da su i on i njegov redatelj također veliki ljubitelji teksture. “U Walesu smo pronašli ovaj prekrasan kamenolom škriljevca, sa svom tom troskom koja je padala niz brdo. Uzeli smo te teksture, krupnu stvarnost tih elemenata i unijeli ih u svoj set. '

Iako je produkcija u velikoj mjeri koristila svoje brojne lokalitete na otvorenom, nije se sve moglo snimiti na licu mjesta, pa je tako napravljeno nekoliko složenih kompleta koji će prilagoditi ostatak. Kompleti stvoreni u studijima Shepperton obuhvaćali su dom vještica Stygian, eterični dom bogova, planinu Olimp i dijelove Argosa i njegovu baziliku.

U studijima Pinewood u Buckinghamshireu, tenk je, između ostalog, korišten za podvodne scene i krupne planove mrtvih duša koje su vukle Charonov trajekt na rijeci Styx. Longcross - nekadašnje vojno poligon za britansku vladu, a sada i filmski studio i pogon za testiranje automobila - smjestio je grad Argos.

'Za Argos smo mogli otići na mjesta sa stvarnim zidovima i tako dalje, ali problem je bio što sam želio masovno uništavanje, a najbolji način za uništavanje je gradnja', kaže Leterrier. “Dakle, sagradili smo ovaj ogromni grad na površini od 40.000 četvornih metara, a ja sam bila tako uzbuđena jer ću sve to uništiti. Bio sam poput djeteta koje se igralo sa svojim Legosom ... u ogromnim razmjerima. '

Longcross je također držao Charonov trajekt, žrtvenu platformu za Kraken, spavaću sobu kraljice Danae, oružarnicu, katakombe u kojima se sastaju Hades i Calibos i Medusin brlog, prvi set korišten na snimanju.

'Pošteno je reći o ovom filmu da se temelji na grčkoj mitologiji, a ne na grčkoj povijesti, pa sam morao malo igrati, u granicama tadašnje arhitekture', kaže Laing. “Medusina jazbina dizajnirana je oko Atenina hrama. Atena je bila prekrasna božica kad je Meduza ušla u njezin hram tražeći njezinu pomoć. Ali Atena se naljutila na Meduzu, zgužvala hram i bacila ga u neplodnu pustoš. Zato sam napravio brzi papirnati model Atenina hrama, a zatim sam ga zdrobio i savio tražeći kutove kamere koje bih mogao stvoriti. Kada je sagrađena, pružila nam je prekrasno igralište na kojem smo mogli snimati. Prizor je doista potjera mačaka i miša s puno mjesta za skrivanje, gotovo poput teretane u džungli. ' Brlog je postavljen unutar goleme špilje kako bi olakšao tamu i zanimljive teksture dok se kamera kretala.

„Bio je to zanimljiv način pokretanja filma', smatra direktor fotografije Peter Menzies, mlađi. „Željeli smo da izgleda i osjeća se što bliže paklu - para, vatra, eksplozije. Hram je bio visok tri sloja, spuštajući se dolje u jamu lave ispod. Znali smo da svaki kadar treba imati što više dubine i slojeva, ne samo u Meduzinom brlogu, već i cijelo vrijeme. Louis i ja zaista smo pogurali kameru u pokretu, pa bismo zaista osjećali da smo s Perzejem na ovom putu. Gotovo svaki dan koristili smo tehnokrane, kao i steadicam i cablecam, za stvarno fluidno pripovijedanje, jer ima puno toga za ispričati. '

'Kad smo završili prvi tjedan glavnog fotografiranja u Meduzinom brlogu, svi smo sjedili iscrpljeni, znojeći se, gluhi od eksplozija koje su eksplodirale, izgorjele zbog sve vatre', prisjeća se Leterrier. “I svidjelo nam se. Gledali smo se bez daha i samo se smješkali i eksplodirali u smijeh. Svi smo rekli, 'Snimanje ovog filma bit će sjajna vožnja.' '


Proljeće u akciju

'Sukob Titana' prepun je epskih akcija velikih razmjera, a kako bi razradio logistiku toliko bitaka, Leterrier se obratio nadzorniku kaskadera Paulu Jenningsu. 'On je nevjerojatan čovjek', kaže redatelj. “Okupio je ovaj izvanredan tim kaskaderki i smislio fantastičnu borbenu koreografiju. Možete mu reći da želite vidjeti borbu mača poput one koju nikada prije niste vidjeli, a on će vam se vratiti s njom. '

Leterrier je brzo naučio kako njegovati osjećaj prijateljskog suparništva među glumcima, dok im je omogućio da nauče osnove koje bi trebali znati za izvođenje. 'Potaknuo sam malo preduzimanja', kaže. “Dok su momci učili mačevanje, vodilo se neizgovoreno tko bi mogao biti najbolji. Sam je bio sjajan vođa, a isto tako i Mads, a ubrzo je rivalstvo postalo više poput bratstva. Bilo je izvrsno zabavno. '

'Mislim da publika želi vidjeti da likovi stvarno idu na to', kaže Worthington. 'Volio sam učiti borbu sa mačem ... i stavljati uprtač i skakati u vreću graha nekako je cool.'

Nisu jedini muškarci prvo zaronili u glavu, da tako kažem. Prema Leterrieru, žene su bile jednako željne pokretanja akcije. “Alexa je poput ribe. Može ostati pod vodom tri minute i ostati vrlo ugodno dok glumi, a stvarno joj je to trebalo za ovaj film. '

Oružani oružje za 'Sukob Titana' bilo je veliko. Stvoreno je šesnaest stotina oružja, sve izrađeno od nule. Mačevi su izrađeni od različitih materijala, ovisno o tome kako će se koristiti u snimanju: bronca za najbolji izgled, aluminij za gumu lakše težine kako bi se spriječile ozljede, pa čak i neki od biskvitne pjene koja se lako mrvi.

Nadzorni oklopnik Nick Komornicki najviše se zabavljao stvarajući oružje za Ozala i Kucuka, tursku braću koja se pridružuju potrazi. Ozal, kojeg glumi Ashraf Barhom, nosio je četiri bodeža, cijev za puhanje i pikado, praćku, luk i strijelu i stijenu. Glumac je želio još, ali kolekcija mu je već bila pomalo teška za nošenje odjednom.

Prelazeći Togu

Kad je raspravljao o kostimima za 'Sukob titana', Letterier je rekao kostimografkinji Lindy Hemming da je zabrinut da će Perzej i njegova pratnja ratnika iz grada Argosa imati izgled koji odražava njihovu žilavost i snagu, te da će njihovi udovi, posebno njihove noge, ne bi bile previše gole. 'Dizajnirao sam nekoliko različitih stilova oklopa, i što je najvažnije vrlo čvrste štitnike za noge i ruke', kaže Hemming. „Sav oklop, i metalni i kožni, trebao je izgledati kao da se intenzivno koristio u ratovima koji su prethodili početku priče, tako da je mnogo kočenja i slikanja bilo neophodno i kada smo imali metalni oklop isklesani, pobrinuli smo se da u kalupovima bude puno neravnina i tragova mača. '

Kada je odlučivao o potrazi za bogovima na planini Olimp, Letterier je bio jednako siguran da ne želi imati bogove i božice u togama. Hemming se prisjeća da je „htio da ih imaju u oklopu jer su u ratu i bore se s ljudima na zemlji. Sigurno izgledaju nadljudski. ' Tako je Hemming za svakog boga dizajnirao pojedinačni oklop nadahnut motivom stvorenja ili biljke koji im se pripisuje u mitologiji - Zeus je na primjer bio 'poput orla' - tada je kiparica Emma Hanson oblikovala verziju dizajna u prirodnoj veličini, koja je zatim oblikovana a izrađena u metalu. Sav oklop trebao je biti izrađen tako da izgleda kao da je napravljen od različitih plemenitih metala i da bi ga odjel za vizualne efekte mogao učiniti gotovo 'svjetlosnim'.

Zeus, kojeg je glumio Neeson, izgledao je posebno kraljevski i blistavo je blistao, što je izazvalo pad strahopoštovanja na snimanju kad je stigao u svom 15 metara dugom ogrtaču. Bilo mu je, međutim, nelagodno, jer su oklop i donje odijelo od metalnog kamena toliko težili da su mu stolari morali napraviti posebnu naslonjenu dasku i stolicu da preuzme dio težine.

Određujući izgled i paletu boja, Hemming je istraživao što je moguće opširnije povijest drevnog grčkog života i odjeće i dobro se osvrnuo na vrlo ekstremna mjesta. „Odabrala sam dramatičnu, prljavu, biljno obojenu, luđe crvenu i ljupku spaljenu naranču za grubo utkane pelerine vojnika“, nudi ona, „a za pustinjskog Đina koji se pridružio Perzeju na njegovom putu, koristila sam vrlo jaka indigo plava boja i puno afričkog, ručno otisnutog blata. '

Za unutrašnjost grada i palače Argos, Hemming kaže: „Ljudi žive vrlo dekadentno, pa sam zaključio da bi to trebalo izgledati kao Versace zabava. Koristio sam svu prirodnu svilu i pamuk, ručno nabrane i obojene u blijede marelice, kreme, breskve, žute i ružičaste terakote, s puno ručno izrađenih zlatnih nakita. '

cara supaya uripmu luwih apik

Jedan od Leterrierovih omiljenih izgleda koji je Hemming stvorio bio je za Hada. 'Had je nosio oklop otkako je poslan u podzemlje, odmah nakon bitke s Titanima', napominje redatelj. „Ali njegov je oklop nagrižen, pojeo ga sumpor, pa je u komadima, ali ga i dalje nosi. I njegov rt je prožet vapajima tisuću duša. Napravljen je od čistog dima i prašine te boli i krvi. '

Još jedna prilagodba koju je dizajner morao izvršiti bila je na nekoj od obuće kalfe i mnogi drugi glumci nosili su sandale, ali tijekom akcijskih scena, gdje je rizik od ozljeda bio veći, nosili su posebne, zatvorene sandale s vrhovima obojanim kako bi izgledali poput nožnih prstiju.

Na čelu s nadzornikom protetike Conorom O’Sullivanom, protetska šminka upotpunila je izgled mnogih likova. Životni ulozi morali su biti napravljeni za nekoliko glumaca, uključujući Jasona Flemynga, koji je svaki dan proveo oko tri sata postajući Calibos. Flemyng se posebno dobro provodio kao Calibos kada bi, vozeći ga da postavi, često tražio od vozača da se zaustavi kako bi mogao spustiti prozor i pitao prolaznike za upute, dobivajući udarac iz reakcija na njegovu čudovišnu šminku.

Vještice Stygian imale su po tri seta dijelova tijela, pet setova glava i bile su gotovo potpuno slijepe tijekom snimanja. Da bi se stvorilo svevidno oko, bilo je potrebno 25 prototipa. Izrađena su tri završna oka - jedno kao glavno, jedno koje je bilo izdržljivije i moglo se bacati okolo, i zeleno za upotrebu u CGI efektima.

Šeik Sulejman, šef drvenog Djinna, tražio je 40 kompleta lica sa zamjenjivim tvrdim školjkama, 40 vrata i 15 pari animatroničkih ruku.

Pod nadležnošću dizajnerice za kosu i šminku Jenny Shircore, većina glumaca, ako nisu prekriveni protetikom, morali su redovito sunčati sprejom da bi zadržali svoj zlatni, grčki izgled. Šminka se zatim nanosila na njihov 'preplanuli ten'. I dok je većina muškaraca i žena iz 'Clash of the Titans' imala duge brave koje su trebale perike ili produžetke, Persej Sama Worthingtona iznio je rez. 'Možda u drevnoj Grčkoj nisu imali električne brijače, ali zapravo nisu imali ni Krakene ni leteće konje!' on mrtav.

'Ovaj' Sukob Titana 'predstavlja pogled na grčku mitologiju za 2010. godinu', navodi redatelj Louis Leterrier. “To je ogroman avanturistički film, to je film o obitelji i odanosti i sudbini. I velik je, jer je svijet grčke mitologije velik i nije ga se moglo zadržati. Čudovišta su najveće stvari koje ste ikad vidjeli, a nema ih samo dvoje-troje, postoji 12 različitih stvorenja. To je novi svijet, svijet koji još nismo vidjeli i mislim da će publika imati zaista nezaboravno iskustvo. '