HBO-ova adaptacija popularne postapokaliptične video igre Zadnji od nas ima potencijal da postane jedan od najvećih novih hitova premium kabelskog kanala, a otkako je serija najavljena, obožavatelji se pitaju koliko će točno emisija pažljivo pratiti događaje prikazane u igrama. Prema Neil Druckmann , kreativni direktor tvrtke Posljednji od nas videoigara i suizvođača TV adaptacije, prva sezona emisije prilagodit će događaje viđene u prvoj igri, a gledatelji bi trebali očekivati da čuti poznati dijalog koji se podiže izravno iz igre. Ali oni bi se također trebali pripremiti da budu iznenađeni nekim značajnim odstupanjima.
U intervjuu za IGN iz ovogodišnjeg SXSW-a, Druckmann je rekao da je on i suizvođač Craig Mazin ( Černobil ) „Opširno se govorilo da će 1. sezona emisije biti [prva igra]“, te da im je ključni aspekt bio prevesti „filozofske podloge priče“ u ovaj novi medij.
regane regane henry winkler
'Stvari ponekad ostanu prilično blizu', objasnio je. “Smiješno je tamo vidjeti moj dijalog iz igara u HBO-ovim scenarijima. A ponekad znatno odstupaju i imaju puno bolji učinak jer imamo posla s drugim medijem. Na primjer, u igri postoji toliko akcije da morate trenirati igrača o mehanici. Morate imati više nasilja i više spektakla do neke mjere nego što bi vam bilo potrebno u TV emisiji, jer ne trebate ljude podučavati kako se koristi pištolj. Dakle, to je nešto što je zaista bilo drugačije, a HBO nas je sjajno natjerao da se odmaknemo od žestoke akcije i usredotočimo više na dramu lika. Neke od mojih najdražih epizoda do sada su jako odstupile od priče i jedva čekam da ih ljudi vide. '
Bilo bi nepraktično da pisci kopiraju / zalijepe scenarij video igre u TV format - a da ne spominjemo dosadnog Druckmanna, koji je siguran da prihvaća izazov povratka onoga što je njegovu priču i ove likove učinilo tako nezaboravnima u drugom obliku . Neki obožavatelji mogu pročitati taj citat i odšetati misleći da HBO ne želi da ovo bude emisija vođena akcijom, ali kao što smo vidjeli iznova i iznova, osim ako publici nije stalo do likova u središtu priče, ne količina akcije moći će održati ljude uistinu angažiranima.
Ima i više dobrih vijesti: Druckmann je također izjavio da je 'upravo vidio prvi protetski test za Clicker i to je sjajno', rekavši da je 'tako drago vidjeti ovu stvar u fizički život'. Ne bih to još shvatio kao 100% potvrdu da će Clickeri u posljednjoj emisiji biti protetska bića jer zvuči kao da je još uvijek rano i mogli bi na kraju zaključiti da za njih ima više smisla postići taj učinak pomoću CG-a , ali volio bih kad bi se mogli držati ovog pristupa i davati Pedro Pascal 'S Joel i Bella Ramsey 'S Ellie taktilna sila s kojom se treba nositi dok prelaze zemlju napadnutu zombijem.