Mondo pravi društvenu igru ​​The Thing

Film Apa Kanggo Ndeleng?
 

stvar društvena igra



Dobrodošli u Cardboard Cinema, značajku koja istražuje presjek između filmova i stolnih igara. Ovu kolumnu sponzorira Dragon’s Lair Stripovi i fantazija u Austinu u Teksasu.

Svijet je svoju reputaciju izgradio na stvaranju predmeta opipljive, fizičke ljepote: plakata, majica, igala i igračaka, a sve to usmjereno prema pop kultu pametnim pojedincima gladnim nečega jedinstvenog. Na mnogo je načina njihov ulazak u svijet stolnih igara bio neizbježan. Tvrtka je najavila da planiraju objaviti svoju prvu društvenu igru, a temelji se na jednom od najomiljenijih žanrovskih filmova svih vremena, klasiku Johna Carpentera iz 1982, Stvar .



No, govoreći kao netko sa zidovima prekrivenim Mondo grafikama i dvjema masivnim policama društvenih igara, ovo je također vrsta najave koja me natjera da pogladim bradu i odem Hmmm . '

Što znamo

Postojanje društvene igre koja nosi strašan naslov Infekcija na ispostavi 31 , objavljeno je na Mondovoj web stranici a detalji su i dalje oskudni. Znamo da će to biti suradnja između Monda i Projekt Raygun , nova podjela u izdavaču društvenih igara USAopoly koji se usredotočuje 'na kombiniranje kultnih svojstava s vizionarskom umjetnošću i dizajnom.' Justin Erickson Phantom City Creative, redovnog Mondoa čiji rad tijekom godina nije bio ništa izvanredno, preuzet će umjetničke dužnosti. Zanimljivo je da najava ne imenuje dizajnera, napominjući samo da se Project Raygun bavio stvarnim zadaćama dizajna igara, što implicira da će Mondoov glavni posao u ovom pothvatu biti isporuka igre koja izgleda doista lijepo.

I to je područje u kojem ne sumnjam Infekcija na ispostavi 31 uspjet će. Iako je tijekom godina bilo niz izvrsnih igara s lošom (pa čak i odbojnom!) Umjetnošću i grafičkim dizajnom, igra lijepog izgleda koja je ugodna oku i izgleda dobro na stolu u posljednje vrijeme postaje sve važnija godine kako je stolni svijet postajao sve gužviji. Živimo u zlatnom dobu društvenih igara, gdje postoji više uzbudljivih i inventivnih igara na policama nego ikad prije. Više nema opravdanja da igra izgleda poput smeća, čak i ako je mehanizam igranja solidan. Igre na ploči ultimativni su fizički objekt - nešto u što ćete buljiti satima, nešto što ćete izbliza upoznati dok budete s njim sudjelovali. Trebate uživati ​​gledajući to. Morate uživati ​​u otvaranju i raširenju po vašem igralištu. To je vitalno i zato je misao o Mondo društvenoj igri oduševljavajuća.

stvar društvena igra

Manje mi je poznat USAopoly, tvrtka specijalizirana za uzimanje poznatih marki i njihovo premještanje na stolni prostor. Iako su nedavno napredovali u svijetu dizajnerskih stolnih ploča (njihov Harry Potter: Hogwartsova bitka kartaška igra se jako sviđa), stvarajući igre koje nemaju Trivijalna potraga ili Yahtzee u njihovom je naslovu za njih još uvijek svjež teritorij. Tvrtke koje su se specijalizirale za licencirane igre više nisu radioaktivni , ali to je još uvijek područje kojem mnogi igrači pristupaju oprezno.

Stoga odlučujem biti oprezan u optimizmu u vezi s tim i nadam se da Mondo i USAopoly rade na stvaranju igre koja je zapravo zadovoljavajuće stolno iskustvo, a ne samo lijepa stvar koju će sakupljači ostaviti u skupljenom omotu i staviti na svoje police. Prethodni Mondoov proizvod namjerno je ograničen, a iako to djeluje na svijet umjetnosti, bilo bi tragično da igra na ploči, nešto čime bi se često trebalo baviti, ostane netaknuta, jer ih je napravljeno toliko puno i skupljeni su ih kolekcionari, a ne igrači .

Uskoro ćemo saznati više, pogotovo jer igra nema ni datum izlaska (iako najava bilježi Jesen 2017 ). I to me dovodi do moje glavne brige.

Nastavite čitati jedan problem sa društvenom igrom Thing >>